Publier un jeu de données ayant un média de type WMS
Vous trouverez ci-dessous la section available_formats à ajouter à votre json de publication afin de publier un media de type WMS.
"available_formats": [
{
"media_type": "SERVICE", //Correspond au type de media, ici il s'agit d'un service (ne pas changer)
"media_id": "",//Correspond à l'uuid du media
"connector": {
"interface_contract": "wms", //Correspond au type de service (ne pas changer)
"url": "https://public.sig.rennesmetropole.fr/geoserver/pnat_hab/wms",// Corresopnd au début d'une url récupérée sur un geoserver, ici nous nous arrêterons à "wms"
"connector_parameters": [
{
"key": "layer", //Correspond à la clé "layer" (ne pas changer)
"value": "pnat_hab:delaisse_urbain", // Correspond à la layer à afficher et renseignée dans url
"type": "STRING", //Correspond au format (ne pas changer)
"usage": "Nom du layer à récupérer",//Correspond à l'usage de la clé "layer" (ne pas changer)
"accepted_values": [
{
"cle": "layer" //Correspond à la clé "layer" (ne pas changer)
}
]
}, {
"key": "versions", //Correspond à la clé "Versions" (ne pas changer)
"value": "1.1.0",//Correspond à la version (cette information est à récupérer au sein de l'url affichée dans votre onglet geoserver)
"type": "STRING", //Correspond au format (ne pas changer)
"accepted_values": [
{
"cle": "versions" //Correspond à la clé "Versions" (ne pas la changer)
}
]
},
{
"key": "default_crs", //Correspond à la clé "Default_crs" (ne pas changer)
"value": "EPSG:2154", //Correspond au système de projection
"type": "STRING", // Correspond au format (ne pas changer)
"accepted_values": [
{
"cle": "default_crs" //Correspond à la clé utilisée "Default_crs" (ne pas changer)
}
]
},
{
"key": "formats", //Correspond à la clé "Formats" (ne pas changer)
"value": "image/png", //Correspond au format du média (ne pas changer)
"type": "STRING", //Correspond au format (ne pas changer)
"accepted_values": [
{
"cle": "formats" //Correspond à la clé "format" (ne pas changer)
}
]
}
]
}
}
],