Publier un jeu de données ayant un média de type WFS
Vous trouverez ci-dessous la section available_formats à ajouter à votre json de publication afin de publier un media de type WFS.
"available_formats": [
{
"media_type": "SERVICE", //Correspond au type de media, ici il s'agit d'un service (ne pas changer)
"media_id": "", //Correspond à l'uuid du media
"connector": {
"interface_contract": "wfs", //Correspond au type de service (ne pas changer)
"url": "https://public.sig.rennesmetropole.fr/geoserver/eq_cultspo/ows", // Correspond au début d'une url récupérée sur un geoserver, ici nous nous arrêterons à "ows"
"connector_parameters": [
{
"key": "layer", //Correspond à la clé utilisée (ne pas changer)
"value": "eq_cultspo:v_sport_proximite", // Correspond à la layer à afficher
"type": "STRING", //Correspond au format (ne pas changer)
"usage": "Nom du layer à récupérer", //Correspond à l'usage de la clé (ne pas changer)
"accepted_values": [
{
"cle": "layer" //Correspond à la clé utilisée (ne pas changer)
}
]
},
{
"key": "versions",//Correspond à la clé "Versions" (ne pas changer)
"value": "1.0.0", //Correspond à la version (cette information est à récupérer au sein de l'url affichée dans votre onglet geoserver)
"type": "STRING",
"accepted_values": [
{
"cle": "versions" //Correspond à la clé "Versions" (ne pas changer)
}
]
},
{
"key": "default_crs",//Correspond à la clé "default_crs" (ne pas changer)
"value": "EPSG:3857",//Correspond au système de projection
"type": "STRING",
"accepted_values": [
{
"cle": "default_crs"//Correspond à la clé utilisée (ne pas changer)
}
]
},
{
"key": "formats", //Correspond à la clé "formats" (ne pas changer)
"value": "application/json", //Correspond au format (ne pas changer)
"type": "STRING", //Correspond au format (ne pas changer)
"accepted_values": [
{
"cle": "formats"//Correspond à la clé "formats" (ne pas changer)
}
]
}
]
}
}
],